一门好课,不一定从宏大的课程计划开始。它可以只是一个小问题:为什么钟表的长针走到 12,就可以读整点?
伴学让创作者把自己的经验变成可以观察、尝试、获得反馈的互动课程。学习者可以是你的孩子、朋友,也可以是和你有相同兴趣的陌生人。
第一步:把目标缩小到一个可以验证的动作
“学会看钟”太宽泛。可以改成:
给 4~6 岁的孩子做一节认识整点的互动课。结束时,孩子能区分长分针和短时针,并独立认出三个不同的整点。
写清楚学习对象、已知经验和结束后能做什么,往往比堆叠知识点更有效。
第二步:选择适合你的创作方式
- 平台 AI 共创:在创作台进入独立创作窗口,描述需求,检查课程方案,再生成和预览。使用此方式需要平台 AI 服务可用,并可能消耗灵感豆。
- 自己的 AI 工具:安装 learn-cli,登录授权后,把想法告诉 Codex、Claude Code 或 OpenCode。在本地开发、校验、预览,满意后同步到伴学草稿。
两种方式都应先预览,再发布。内容变长时可以分为多节课,每节围绕一个明确目标。
第三步:先观察,再尝试,再迁移
以认识整点为例,可以这样安排:
- 观察小熊早晨起床的钟面,找到两根长短不同的针。
- 比较 7 点和 9 点:长针没变,短针变了。
- 请孩子把短针拨到 8,再解释为什么这是 8 点。
- 最后用没有见过的钟面检查理解。
互动不只是点击“下一步”。拖动、判断、选择、试错,都应该服务于学习目标。
第四步:用学习者的方式走一遍
发布前不要只检查正确答案。故意答错一次、重复操作一次,再用手机或平板预览:
- 字体能否看清?按钮是否容易点击?
- 反馈是否说明哪里需要再观察?
- 回答错误后,是否仍能继续学习?
- 配音与当前画面是否一致?
- 课后练习能否检验迁移,而不是重复刚才的答案?
完成这些检查,再从课程编辑页确认发布。欢迎在评论区分享:你准备把哪个小问题做成第一门课?